工作的具体内容
1、UnrealEngine4特效制作,模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸、AI群集、阵型变换特效等;
2、熟练使用蓝图,给角色添加特效文件;
3、特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作,并在实现效果的同时控制面数,降低特效对整体效能带来的影响;
4、能够按照游戏整体风格和策划需求去完成工作。
岗位要求:
1、对特效规律有较深认识,富有创新能力;
2、对UE4整个动画蓝图流程有深入了解,熟练控制AI移动,战斗阵型变化及蓝图集群动画;
3、有使用以UnrealEngine4引擎为基础开发的游戏特效制作实际经验,熟悉次世代游戏制作流程;
4、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验;
5、有良好的艺术感觉,有电影特效制作经验者优先,兼备布料和毛发解算制作能力者优先。
提供的福利
优先考虑具备场景制作, 角色制作, 灯光渲染, VR引擎, 特效制作技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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