职位概述和要求
● 熟练掌握以下3D软件 (Maya, 3Ds max,Zbrush,marvelous
designer,topogun,substance paiter等),以及其他相关的制
作软件。
● 有1年以上的3D游戏角色制作经验。
● 大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,
影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,
油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等)。
专业美术方向(油画,国画,雕塑,版画等)优先。
● 对透视,人体解剖,造型有一定的理解。
● 申请该职位时,请发送简历和相关美术作品(3D作品及传统美术作品)
工作的具体内容:
● 能够清晰理解游戏原画和设定的要求,制作出符合项目要求的品质和风格。
● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求。
● 及时主动的学习新的软件工具和技术。
● 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。
● 在将任务作品交送于组长审查前,应先完成初始检查。
● 解决组长,美术总监,和客户指出的问题。
● 遇到任何困难时,应及时告知项目管理的相关人员。
提供的福利
优先考虑具备角色制作技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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