职位概述和要求
1、负责游戏内的建筑、植被、场景物件的模型和贴图制作;
2、理解游戏的美术风格和质量标准,与上级及各部门有效沟通,及时高效完成工作任务;
3、根据项目状况,灵活主动完成各类突发性工作。
工作的具体内容
1、了解3D次时代游戏模型的基本制作流程,美术相关专业毕业优先考虑;
2、能独立负责3D项目各类场景的制作、贴图的绘制及3D的灯光运用;
3、能熟练使用3DMAX或Maya,及相关的美术制作工具;
4、对Unity3d/Unreal引擎有游戏项目制作经验者优先;
5、善于沟通交流,具备良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力;
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
提供的福利
优先考虑具备场景制作技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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