岗位职责:
1. 负责UE4引擎里灯光、材质纹理贴图调整、后期、渲染等美术工作;
2. 根据镜头调整UE引擎里灯光、材质纹理贴图调整、后期、渲染等;
3 熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;
4. 良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够积极分享管理流程的经验;
职位要求:
1. 良好的美术基础与审美观点,对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;
2. 影视、摄影、美术、计算机等相关专业;
3. 熟练使用MAYA、3DMAX、Photoshop等美术软件优先,精通UE材质及蓝图优先;
4. 良好的团队意识及服务理念;具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求,及不断学习的精神与创新原动力;
5. 有3D美术处理或CG制作经验者优先;
6. 热爱影视、动画行业,对工作认真负责,细心严谨,做人踏实进取,责任心强;
7. 有一定的抗压能力,能接受修改及优化;
8. 参加过知名动画项目制作者优先。
优先考虑具备场景制作, 灯光渲染, 特效制作, 视频设计, 分镜设计, 视频校色, 其他, 技术美术技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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