次世代角色美术师

  • 所在位置:
  • 预计月薪:
    ¥4,000 - ¥6,000/月
  • 职位类型:
    全职
  • 发布时间:
    3年前
  • 所处行业:
    游戏制作
  • 截止日期:
    2026-08-09

职位描述:

根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型,高效地按时完成任务;

有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多边形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和UV程序技能;

保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;

能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;

职位要求:

美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;出色的造型能力与色彩感觉,熟悉骨骼绑定流程者尤佳;

习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;

能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;

对游戏富有激情;

参与制作过欧美大作,熟悉PBR流程经验者优先;

软件要求:

能熟练使用3D Max、MAYA、ZBrush、Photoshop、Substance Painter、Substance Designer、Marvelous Designer等美术软件。

技能需求

优先考虑具备角色制作技能, 至少具有1-3年经验的求职者。

工作地址

,城建·鼎城

该职位信息已过期! 收藏