职位概述和要求
1、针对特定项目需求,结合客户想法帮助项目组制作可视化效果的表现。
2、对美术工作中遇到的问题提供技术支持,协助项目优化美术效果,优化效率,提升用户体验。
3、分析游戏美术资源性能瓶颈,协助主美制定资源的制作规范与限制,画面高低品质对应的优化内容等。
4、开发工具,改进流程,提升美术资源品质与制作效率。请在这里写入职位的大致需求,岗位所需要使用到的软件,对应聘者的要求或者期望等。
工作的具体内容
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,三年以上UE4特效或者类似综合型TA岗位的工作经验。
2、至少能熟练使用一种主流DCC工具软件。
3、熟练掌握UE4各模块的知识内容,比如材质,粒子,蓝图,动画,场景效果,Sequence,灯光等,尤其精通UE4材质模块,粒子模块(Niagara新粒子系统更好)为最佳。
4、具备突出的特效设计能力,能独立设计和制作场景中特殊效果的表现。
5、了解不同的艺术表现风格,具备良好的节奏感与色彩审美能力。
6、对特效和技术有强烈的兴趣,具备较强的自我学习和独立解决问题的能力。
7、有较强的工作流程管理能力和时间管理能力,有责任心,具备团队合作精神。
提供的福利
优先考虑具备场景制作, VR引擎, 程序编程, 特效制作, 技术美术技能, 至少具有3-5年经验的求职者。
已有账户? 点击这里登录。