1. 根据原画,用PBR流程搭建各类次世代场景(包含:城镇、据点、战场、副本等);
2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)。
任职资格:
1. 美术相关专业毕业者、次世代场景制作从业者、具备UE4相关使用经验者优先;
2. 熟练使用Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush;
3. 熟练使用SubstancePainter、Photoshop、Marmoset Toolbag;
4. 熟悉次世代场景PBR制作流程;
5. 熟练雕刻岩石、山体、各类材质属性的物件;若擅长雕刻人像动物雕塑者优先;
6. 能在规定时间内,独立完成指定工作任务;
7. 工作严谨,善于沟通,有团队精神和担当。
提供的福利
优先考虑具备场景制作技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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