职位概述和要求
1、精通Clarisse iFX、Arnold、RedShift。。
2、需要有一定的美术功底及艺术修养;对色彩影调高度敏感。
3、对摄影机构造有一定认识;具备良好的电影镜头感。
4、拥有较强的三维空间感,及空间比例把控能力。
5、熟悉PBR渲染流程原理;及线性灯光色彩空间的流程原理。
6、精通CG通道分层渲染。
7、有CPU和GPU渲染农场应用经验。
8、熟悉Maya/3D max/Houdini材质渲染模块、Thinkbox Deadline、Houdini的Mantra和Karma、Megascans(Quixel Mixer)、Substance Painter或Substance Designer、World Creator或World Machine或其他地形生成软件、Nuke/AE检查文件以及预合成
工作的具体内容
1、完成镜头灯光的工作.高级灯光是要求可以做场次的标准灯光。
2、完成数字资产的贴图和材质制作。
3、在渲染阶段根据之前定的方案,调试镜头、拆分文件、提交渲染。
4、渲染完成后检查序列 ,并且完成预合成。
5、按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求。
6、按照视效指导或导演意图进行贴图材质制作,把握场景的灯光气氛保证材质层在渲染中的完美体现;
提供的福利
优先考虑具备灯光渲染技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
,广东省深圳市福田区园岭街道上步路
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