职位概述和要求
1、熟悉Houdini,Maya,3dmax等三维特效制作软件,了解其它模块及插件使用。
2、熟练掌握Houdini中sop、pop、dop、flip、pyro及材质渲染基础运用,熟悉vex语言。
3、根据项目要求独立完成CG特效元素(包括:烟、火、云、爆炸、粒子等),动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发等),流体特效(水等)以及其他特殊效果,与上下游部门紧密合作,保证CG特效元素与其他部门电脑创作的影像完美契合
4、了解Nuke/AE合成软件的基础使用。
3、较强的脚本编写能力和数学能力。
4、掌握基本渲染模块。
工作的具体内容
1、负责模拟各类三维特效元素,粒子、流体、刚体、水、云烟火爆炸等,满足于电影镜头的制作。
2、和其他部门协作达成需要的结果。
3、完成镜头中特效部分的测试以及最后的制作,进行预合成。
4、针对难点进行可行性的方案测试。
提供的福利
优先考虑具备特效制作技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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