职位概述和要求
岗位职责:
绘制适用于模型流程设定的高水平的逼真贴图及物体的质感调节;能够针对项目需求,制定贴图绘制方案;
协助部门主管培养和提高部门内整体制作水平,对部门工作进行合理分配与管理;
能够准确、快速的解决项目中材质上遇到的各种困难和技术难题。
任职要求:
各大美术院校、相关培训机构毕业,有影视/动画项目工作经验;
参与过大型电影/动画电影项目制作者可优先考虑;
善于观察,与设计人员沟通,快速理解原画所要表达的内容及设计方向;
熟练使用Maya Photoshop Mari Substance Painter 及其他贴图绘制软件。完成角色、场景的UV拆分和贴图绘制及质感调节;
熟悉Mayai的材质、灯光、渲染模块;对Arnold,Redshift等主流渲染器,有深入了解。对Mantra染器精通可优先考虑;
对模型布线有基本了解,对提交的模型有预判能力,防止贴图绘制中出现拉伸、布线不够的情况;
对于各类型材质质感的表现效果和原理有深入的了解和研究;
善于分享学习资源和技术经验,有团队协作精神,抗压能力强;
有上进心,谦虚,服从部门主管的领导,听取相关负责人的反馈意见
提供的福利
优先考虑具备灯光渲染技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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