职位概述和要求
岗位职责
1、根据实际要求创建高质量的三维角色.场景.道具模型,对于写实、卡通风格均可准确创建模型;
2、负责不同项目中的角色、场景、道具等的建模;
3、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;
4、善于调整工作优先级以完成多项任务,保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
制作角色模型,包括贴图的绘制和质感的调节。
5、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。
任职要求:
1、3-5年电影、动画、电视卡通项目的建模经验;
2、精确的塑性能力;
3、通MAYA、ZBrush、3D-coat等三维软件,熟悉模型制作特点及流程,擅长人物角色建模,有扎实的三维造型建模能力和较强的方案理解力。
4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求。
5、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。
6、配合团队,有良好的团队合作精神;
7、具备解决问题的能力;
提供的福利
优先考虑具备场景制作, 角色制作技能, 至少具有3-5年经验的求职者。
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