岗位要求:
1.3-5年以上从事3D角色工作的经验,精通角色高低模制作,对人体解剖学和服饰装备的敏锐理解,以及对建模、造型、结构的敏锐洞察力;
2.对原画理解到位、模型还原精准,对材质表现到位,手绘能力较强。
3.精通Zbrush、3dsMAXMaya等3D建模软件以及substance?painter等PBR材质软件;
4.有外包管理经验包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
5.有至少一个完整项目的研发经验,具备AAA游戏开放经验者优先;
6.自身学习、更新有关3D角色的创建方法,软件工具和其他技术的最新知识;
7.能够积极的对于角色工作流程所涉及的技术进行研究探索
合适录用者 缴纳五险一金 员工旅游 餐补 交通补贴 节假日福利 等
优先考虑具备场景制作, 角色制作, 技术美术技能, 至少具有3-5年经验的求职者。
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