岗位职责:
1、按时按标准制作特效资源的模型、贴图、粒子系统,并整合到项目中;
2、优化项目现有特效资源,并进行分类整理
任职要求:
1、1~3年相关工作经验,大专以上学历;
2、熟悉掌握3dsMax/Blender/Maya等建模软件一种或者多种;
3、有一定的美术基础,能完成简单的模型和贴图制作;
4、熟悉U3D引擎,并了解一些特效相关插件;
加分项:
1、二次元项目背景;
2、能完成较为复杂的建模,或者具备较好的绘画功底;
福利
优先考虑具备特效制作技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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