3D动作

  • 所在位置:
  • 预计月薪:
    ¥8,000 - ¥10,000/月
  • 职位类型:
    全职
  • 发布时间:
    4年前
  • 所处行业:
    游戏制作
  • 截止日期:
    2020-10-01

职位概述和要求

工作职责:
1、负责游戏角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计。
2、根据项目的需求,独立完成3D动画的制作。
3、负责unity3D引擎内镜头动画设计。

工作要求:
1、专科以上学历;
2、1年以上影视或游戏动画工作经验,具备游戏动作捕捉项目经验者优先;
3、了解各类动捕技术,在MotionBuilder、Vicon Blade 或其他动捕软硬件方面有出色的技能;
4、精通游戏或影视动画制作流程和规范,对动作有敏锐的观察力,能较好地和绑定师、动画师、程序员进行项目的协同开发;
5、对身体骨骼绑定有成熟的解决方案,会使用相关软件创作对动画师友好的绑定系统;
6、精通Maya、3ds MAX等动画软件,了解MotionBuilder软件,有UE、Unity使用开发经验者优先;
7、善于沟通协作,有团队意识,有能力对业务提供帮助和指导,协助解决技术问题。

此岗位为外派岗,在上海腾讯工作,能在国内最优秀的团队里学习进步。

工作的具体内容

  1. 例:需要按照原画设定的要求完成模型的制作。
  2. 例:可以独立完成游戏高低模的制作。
  3. 例:能够匹配技术文档的布线,面数,细节等相关需求。
  4. 例:具备独立手绘贴图和照片处理贴图的能力。
  5. 例:具有一定的绘画能力和色彩处理能力。
  6. 例:可以完成模型高低模的相关贴图烘焙。

提供的福利

  • 五险一金。
  • 带薪假期。
  • 交通补贴。
  • 午餐补贴和住房补贴。
  • 每年十三薪加奖金。

技能需求

优先考虑具备绑定动画技能, 至少具有1-3年经验的求职者。

工作地址

上海市, 徐汇区,上海腾讯大厦

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