工作制度:
每周5天,早上9点上班,下午6点下班,中午一小时午休;
岗位职责:
1. 还原原画设计,对3D呈现有自己的见解;
2. 负责游戏的角色、怪物、服饰、武器装备类的3D制作(包括建模,贴图绘制)
岗位要求:
1. 大专以上美术相关类专业毕业,有美术功底者优先;
2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。有主导团队开展设计工作经验者优先;
3. 有游戏项目制作经验,了解次世代相关的工作规范和流程。热爱游戏者优先;
4. 熟练掌握专业相关的各种主流软件
简历请附近期作品,最好是次世代写实风格
优先考虑具备角色制作技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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