有3-5年以上的工作经验。
良好的美术基础和手绘能力。色彩感觉敏锐。理解能力沟通能力强。
精通Maya,3Dmax等任意一款主流软件进行角色,场景,道具模型的独立制作,了解PBR流程,能熟练使用Zbrush,Substance Painter,Mudbox,3Dcoat等进行高模的雕刻以及贴图的精细绘制工作。可以应用Arnold,vary,mental ray等主流渲染器渲染,可以应用NUKE进行一些简单的合成。
公司待遇:五险,饭补,年底双薪,半年调薪,下午茶,团建。
优先考虑具备角色制作, 贴图绘制, 物件道具制作技能, 至少具有3-5年经验的求职者。
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