角色设计师

  • 所在位置:
  • 预计月薪:
    ¥10,000 - ¥12,000/月
  • 职位类型:
    全职
  • 发布时间:
    6年前
  • 所处行业:
    游戏制作
  • 截止日期:
    2019-05-31

岗位说明:

参与开发一款即将登陆PlayStation4的科幻题材原创硬核3D-ARPG游戏,
你需要负责游戏内角色、怪物及装备、武器等原画设计!

岗位职责:

1. 负责游戏内角色、怪物及装备、武器等原画设计!
2. 参与和角色、装备、武器有关的所有游戏设计环节讨论以及计划制定。

任职要求:

1. 2年及以上游戏场景美术工作经验。
2. 大专以上学历,美术、动漫、平面设计及相关专业毕业优先。
3. 具备深厚的美术功底,设计理念强,有丰富的场景设计经验,完稿能力强。
4. 善于把握多种风格的角色设定。
5. 对发型和服饰设计有良好的理解认知。
6. 玩过多款大型单机游戏,并对其美术制作有自己的见解。
7. 具备良好的团队合作意识、沟通表达与理解能力,能承受高强度工作压力。
8. 简历中请提供个人作品视频。
9. 主机、PC向ACT/ARPG游戏经验丰富者优先

提供的福利

  • 入职购买社保。
  • 带薪假期。
  • 定期体检。
  • 午餐补贴和加班补贴。
  • 每年十三薪加奖金。

技能需求

优先考虑具备角色制作技能, 至少具有3-5年经验的求职者。

工作地址

四川省, 成都市,四川省成都市武侯区火车南站街道高远路

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