岗位职责:
1、UE4引擎中能独立完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
2、根据主美和策划需求在UE4引擎中完成场景地图的编辑与制作;
3、负责整理导入美术资源,管理相关美术资源,同时了解次世代PBR流程体系;
4、使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;
5、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
任职要求:
1、了解UE4引擎特点,根据项目要求提出相应的场景性能优化方案,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐;
2、擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标有良好的团队意识;
4、有完整参与项目UE4游戏项目制作的经验;
优先考虑具备场景制作, VR引擎技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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