工作职责:
1. 负责游戏内次世代角色的制作;
2. 负责制定外包流程,并且对外包整体的质量进行把控;
3. 负责与项目动作,特效以及场景的同事进行对接,并对最终游戏内角色效果做整合调整。
任职资格:
1、美术设计类相关专业,3年以上次时代游戏角色制作经验;
2、能根据原画设定高质量的完成次世代角色建模和贴图工作,造型准确,各种材质表达精准;
3、精通3D次世代制作流程,熟悉各类主流3d工作软件,熟悉U3D或UE4引擎,有卡通渲染项目经验的优先;
4、工作热情积极,思维活跃,善于沟通,责任心强,性格开朗,拥有强烈的自主学习意识,具团队协作精神,有较强的抗压能力。
提供的福利
优先考虑具备角色制作, 美术总监技能, 至少具有3-5年经验的求职者。
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