UE4场景美术师

  • 所在位置:
  • 预计月薪:
    面议
  • 职位类型:
    全职
  • 发布时间:
    6年前
  • 所处行业:
    游戏制作
  • 截止日期:
    2019-10-19

岗位职责:

  • 基于UE4,完成建筑室内外表现或城市场景相关工作;
  • 配合项目经理或开发工程师,完成开发过程中美术场景的设定。

职位要求:

  • 能够运用UE4实现建筑室内外表现或数字城市的实时可视化;
  • 对各种室内外类型的表现风格有一定了解;
  • 掌握3dsMax及Adobe系列常用软件的运用;
  • 熟悉UE4美术流程,对UE4中的灯光和材质模块有较好的理解,能够实现良好的视觉效果。
  • 良好的沟通及表达能力,具有良好的团队协作精神;
  • 对UE4引擎有强烈的爱好和兴趣,良好的自学能力,勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。

优先条件:

  • 有传统建筑表现工作经验者优先;
  • 对UE4引擎 Blueprint 开发有一定兴趣;
  • 对 Substance 或 Quxiel 系列相关软件有一定了解;
  • 有良好的英文阅读能力,能无障碍阅读行业相关英文文档。

技能需求

优先考虑具备场景制作, 灯光渲染, 建筑漫游, VR引擎, 关卡设计技能, 至少具有1-3年经验的求职者。

工作地址

广东省, 深圳市,福田保税区市花路花样年福年广场B4栋108室

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