职位概述和要求
1. 负责3D次世代/手绘游戏的角色制作
2. 根据原画需求独立完成制作角色模型、UV以及贴图效果
3. 熟练使用3d,Zbrush,photoshop ,SubstancePainter等建模和绘图软件
4. 配合团队和直属上级的工作, 良好沟通能力,积极的完成上级委派的工作任务
工作的具体内容
1.三年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个次时代,手绘游戏美术项目经验;一年以上带队项目管理经验
2.能独立负责各平台角色的模型制作、uv分解、贴图绘制
3.能熟练使用3DMAX、MAYA、photoshop,Zbush,Bodypaint,SubstancePainter等相关设计软件
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神,同时具有自主独立解决问题的能力
提供的福利
优先考虑具备角色制作技能, 至少具有3-5年经验的求职者。
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