职位概述和要求
1.美术基础扎实,接受过相关的教育,对人物角色的造型和美感有深入的认识;
2.5年以上次时代游戏或影视的角色建模经验,按照原画完成整个角色的制作;
3. 熟练使用mayazbrushsubstance,MarvelousDesigner等相关软件;
4.熟悉UE4引擎,熟悉其中的材质,灯光等相应模块;
5.熟悉maya的blendshape流程,可以制作角色的表情动画;
6. 具有团队精神和良好的沟通能力,能够独立思考处理一般性问题,抗压能力强。
工作的具体内容
1.负责影视级品质的3D角色模型,贴图,材质制作,角色风格涵盖二次元和写实;
2. 参与把控调试最后引擎内的渲染效果;
3. 根据项目工作计划以及制作标准,高效完成各项工作;
4.对外包的内容给予反馈和修改。
提供的福利
优先考虑具备场景制作, 角色制作, 贴图绘制, 绑定动画技能, 至少具有3-5年经验的求职者。
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