职位概述和要求
工作职责:
按照原画设定好的艺术风格和技术规格, 根据项目需求经leader指导,独立创建高质量的游戏3D场景,道具,或角色。能力要求:
1 具有2年以上工作经验,并参加过两个(及以上)大型欧美次时代游戏项目的制作。
2 熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想;
3能熟练使用3DMAX、MAYA、photoshop , Zbush,Substance,等相关设计软件;
4 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
5 有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力;
6 有美术外包公司工作经验者优先考虑7投递简历时请提供具代表性之个人设计作品
工作的具体内容
提供的福利
优先考虑具备场景制作, 角色制作技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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