工作职责: 1.根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控高质量的完成角色模型制作
2..负责项目美术3D次时代角色的资源管理和小组的工作计划,分配,进度控制,监督等工作;
3. 熟练掌握3dmax、maya、ZBrush、BodyPaint等软件,UV条理清晰
4.制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程
5.有管理经验者优先
任职要求: 1.3-5年左右游戏行业从业经验
2.品行端正,吃苦耐劳,有良好的交流沟通能力和团队意识
3.美术绘画功底扎实,有美术外包公司工作经验者优先。
优先考虑具备角色制作技能, 至少具有3-5年经验的求职者。
已有账户? 点击这里登录。