【岗位职责】
1.根据动画场景设计图,制作部分场景模型;
2.使用引擎工具对场景资源进行管理,包括地图拼接,地表烘焙等;
3.与场景原画设计师沟通,提出场景修改需求。
【任职要求】
1、对大型场景有控制能力,如:数据量,整体气氛;有独立的场景分析能力;
2、熟练掌握Maya或3DMAX,软件制作出合格的模型
3、会使用zbrush对模型进行细化雕刻
4、有一定的美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好,能独立完成整套材质贴图工作;
5、了解场景模型的布线,能制作出布线合理的模型。
【福利待遇】
1、安全舒适的工作环境,弹性的工作时间(做五休二);
2、基于个人能力的薪酬,每年1月、4月、7月、10月四次调薪机会;
3、全面开放的股权激励政策,让你有机会成为股东;餐补、超产奖、管理津贴、节日福利、旅游等。
优先考虑具备场景制作, 建筑漫游, 模具设计, 物件道具制作技能, 至少具有1-3年经验的求职者。
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