自我介绍
有好的职位或者是工作环境,具体哪个地方是没有要求的。只要能让我从事设计这方面的工作就可以。具有较强的专业软件感,吃苦耐劳,抗压能力很强,像一个弹簧,压的越狠弹得越高。脑子也比较好使。 两年学校工作室经历,培养了较好的专业能力,熟悉专业规范。较为熟练的掌握了各种三维软件软件接受能力很快,一个软件到手就可以进行制作,一个星期内就能将新学软件用会,maya,zbrush,3d max,lumion等三维制作软件都会使用,材质制作能较为熟练的使用substance,mudbox等材质制作软件,后期软件中能使用fusion,ps,AE,pr,lightroom等后期处理软件软件熟悉操作。较为精通的软件是maya,lumion,mudbox,Substance Painter而且在校期间老师曾经承包了韩国外包项目。而且平面方面能力也是可以的。一个人能当好几个人用。
工作经验
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无无2018-2018无
受教育经历
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江西江西财经大学2013-2017毕业
荣誉和奖励
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意大利萨兰托国际设计大赛金奖2018
技能自评
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maya80%
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3dmax60%
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mudbox80%
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zbrush70%
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lumion90%
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Substance Painter70%
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fusion80%
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Photoshop90%
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After Effects80%
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premiere90%
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lightroom70%
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Mental Ray渲染80%
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Vary80%
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Arnold70%