自我介绍
动画专业,熟悉制作游戏到动画全流程,包括建模、雕刻、绑定权重、衣物打板、pbr贴图、动画、动力学、渲染一套流程。目前使用软件有MAYA、ZB、MD、SP、PS/PR/AE等。曾在视美工作2个月,担任魔道祖师场景渲染工作。参与过转战动画的动作分镜工作。
工作经验
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场景建模与渲染视美2018-2018魔道祖师的场景建模、布置与渲染
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角色分镜与布置校级2017-2018负责动画的角色演出与摄像机分镜
受教育经历
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重庆重庆工商大学2015-2018动画专业。本科
荣誉和奖励
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学习进步奖2018校级学习进步优秀
技能自评
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建模雕刻贴图渲染100%
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绑定蒙皮权重动画100%
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特效流体动力学90%