westttree

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CG主管 负责UE4引擎美术研发/美术流程管理/美术质量管理
自我介绍
曾在一流游戏美术外包公司、软硬件虚拟仿真公司任职。 熟练使用Maya、Max、Zbrush、PS、SubstanceDesign/Painter、Quixel等专业软件。了解AE、CAD、MotionBuild等辅助制作专业; 熟练使用CryEngine、UE4、Unigine等3D引擎; 熟悉传统美术/次世代美术/3转2等美术制作流程; 有多个引擎的应用研发、美术流程管理经验; 有游戏、影视、军事、医疗、机械等类型的美术开发经验; 有美术制作、项目管理、美术研发、产品研发等岗位的工作经验。
工作经验
  • 3D Artist维塔士电脑软件有限公司
    2012-2014
    3D美术,负责项目中场景、道具的美术制作。
受教育经历
  • 西安西安美术学院
    2008-2012
    全日制本科学士学位 版画专业
技能自评
  • 模型制作
    80%
  • 贴图制作
    90%
  • 引擎技术
    80%