自我介绍
主攻maya材质模块,熟悉UV拆分,最近主要使用arnold、redshift渲染器,曾经使用过一段时间vray渲染器,熟练掌握substance painter、mari绘制高精度贴图,对各类材质有深入的研究。
工作经验
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后期制作超星集团成都分公司2016-2016负责西南地区各大高校的慕课、微课视频进行后期编辑。
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材质渲染师中哲光宇文化传媒有限公司2016-2017负责公司三维项目的材质、贴图、渲染模块,使用maya、substance painter制作贴图材质。 使用substance designer对程序部门使用的unreal engine 4进行材质对接。
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材质渲染师四川时间力量影业有限公司2017-2018负责公司宣传片以及电影的三维制作,使用maya、substance painter、mari制作贴图材质。
受教育经历
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四川省广元市广元中学2009-2012全日制高中
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四川省泸州市泸州职业技术学院2012-2015动漫设计与制作(专科)
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四川省绵阳市西南科技大学2013-2016数字媒体艺术(本科)
技能自评
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maya模型70%
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maya材质90%
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mari80%
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substance painter90%
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speedtree80%
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world machine70%
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after effects90%
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nuke70%
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arnold渲染器80%
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redshift渲染器90%