自我介绍
3D模型师,游戏,CG角色与场景
工作经验
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市场部宣传3D美术北京壳木软件有限公司2018-2018宣传3D场景,角色制作,灯光渲染,后期合成。
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3D模型北京无限时空网络技术有限公司2016-2018PBR次时代写实风格VR射击游戏《星际封锁》,负责项目3D人物,怪物,武器制作。 PBR次时代卡通风格坦克射击游戏,3D坦克制作。 PBR次时代主机游戏角色效果测试。 3D手机游戏《修仙》手绘角色制作
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3D美术完美世界(北京)软件有限公司2014-20153渲2欧美卡通风格手机游戏《水晶英雄》研发,主要负责3D角色制作,特效制作,部分3D场景制作。
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3D主管网美互动(北京)科技有限公司2012-2014《在一起》卡通手游,负责游戏角色场景制作、动作特效风格统一,包括美术团队建设与管理;《僵尸战争》美式卡通3D手游外包,负责角色制作。
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3D模型北京酷蜂软件开发有限公司2008-2012《ARGO》科幻风格端游,负责3D角色制作,包括进度管理,质量监督,与各部门之间工作协调等。 《纹章传说》:欧美卡通风格端游,负责3D角色制作。 《英雄》:武侠风格端游,负责部分3D角色制作。 《热江2》:武侠风格,次时代网络游戏,参与制作部分主角装备,怪物内容。 《WOD》:欧美科幻风格,次时代网络游戏,参与制作部分怪物角色。
受教育经历
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山东青岛科技大学2004-2008大学本科计算机专业
技能自评
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3ds max100%
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maya90%
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zbrush100%
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bodypaint100%
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mari90%
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Marvelous Designer90%
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ps100%
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XGen90%
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ornatrix90%
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substance painter100%
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Arnold90%
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redshift90%
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U3D70%
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UE480%
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8猴100%