狐狸A

狐狸A

市场部宣传3D美术
自我介绍
3D模型师,游戏,CG角色与场景
工作经验
  • 市场部宣传3D美术北京壳木软件有限公司
    2018-2018
    宣传3D场景,角色制作,灯光渲染,后期合成。
  • 3D模型北京无限时空网络技术有限公司
    2016-2018
    PBR次时代写实风格VR射击游戏《星际封锁》,负责项目3D人物,怪物,武器制作。 PBR次时代卡通风格坦克射击游戏,3D坦克制作。 PBR次时代主机游戏角色效果测试。 3D手机游戏《修仙》手绘角色制作
  • 3D美术完美世界(北京)软件有限公司
    2014-2015
    3渲2欧美卡通风格手机游戏《水晶英雄》研发,主要负责3D角色制作,特效制作,部分3D场景制作。
  • 3D主管网美互动(北京)科技有限公司
    2012-2014
    《在一起》卡通手游,负责游戏角色场景制作、动作特效风格统一,包括美术团队建设与管理;《僵尸战争》美式卡通3D手游外包,负责角色制作。
  • 3D模型北京酷蜂软件开发有限公司
    2008-2012
    《ARGO》科幻风格端游,负责3D角色制作,包括进度管理,质量监督,与各部门之间工作协调等。 《纹章传说》:欧美卡通风格端游,负责3D角色制作。 《英雄》:武侠风格端游,负责部分3D角色制作。 《热江2》:武侠风格,次时代网络游戏,参与制作部分主角装备,怪物内容。 《WOD》:欧美科幻风格,次时代网络游戏,参与制作部分怪物角色。
受教育经历
  • 山东青岛科技大学
    2004-2008
    大学本科计算机专业
技能自评
  • 3ds max
    100%
  • maya
    90%
  • zbrush
    100%
  • bodypaint
    100%
  • mari
    90%
  • Marvelous Designer
    90%
  • ps
    100%
  • XGen
    90%
  • ornatrix
    90%
  • substance painter
    100%
  • Arnold
    90%
  • redshift
    90%
  • U3D
    70%
  • UE4
    80%
  • 8猴
    100%