自我介绍
● 热衷于团队合作来完成挑战不同项目,很享受这其中发现问题解决问题的过程,积累经验和总结。 ● 开朗热情、追求创新,敢于挑战,在其中磨练自己并能提高团队协作能力。 ● 善于统筹,计划,总结,用项目经验不断完善团队的制作流程,优化团队工作效率,提升团队工作质量。
工作经验
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Lighting Artist苏州叠纸网络科技股份有限公司2018-2018● 制作完成游戏CG动画部分的灯光渲染工作 ● 制作材质球的标准灯光和材质贴图组一起完成制作一些基本属性的材质球(金属、木纹、丝绸、水、冰、布料、等常用符合项目风格的基本材质球) ● 制作场景和角色的Master Lighting(灯光模板、环境球HDR贴图、后期合成模板),并且优化渲染时间。
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Lighting Artist上海红漫科技有限公司2016-2017● 赶赴韩国参加了抢劫坚果店2(Nut Job2)的电影制作,学习灯光渲染制作电影流程。 ● 主要用三维软件MAYA制作,主要用Arnold和3Dlight渲染器完成最终的合成渲染,后期合成使用nuke合成。 ● 培训渲染生产环节新入职员工的培训工作。 ● Traning the new staff ● 参与制作前期灯光渲染测试镜头制作。 ● 制作场景和角色的Master Lighting(灯光模板、环境球HDR贴图、后期合成模板),并且优化渲染时间。
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Lighting director上海艺薯数码科技有限公司2012-2016● 管理15-20人的灯光渲染团队 ● 主要用三维软件MAYA制作,主要用Arnold渲染器完成最终的合成渲染,后期合成使用nuke合成。 ● 培训渲染生产环节新入职员工的培训工作。 ● 参与制作前期灯光渲染测试镜头制作。 ● 评估渲染难易程度,制定灯光渲染流程方案。 ● 制作材质球的标准灯光和材质贴图组一起完成制作一些基本属性的材质球(金属、木纹、丝绸、水、冰、布料、等常用符合项目风格的基本材质球) ● 制作场景和角色的Master Lighting(灯光模板、环境球HDR贴图、后期合成模板),并且优化渲染时间。 ● 外部渲染农场的测试搭建和沟通。 ● 外包和内部提交的灯光渲染合成文件的画面效果质量把控和修改意见的反馈。 ● 统筹计划电影渲染项目完成档期并且执行把控完成档期。 ● 处理一些渲染当中遇到的技术问题。 ● 渲染生产环节新入职员工的培训。 ● 渲染制作时候出现上游环节问题的协调沟通与反馈。 ● 总结项目经验,不断完成组内的制作流程,提高组内的工作效率。
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Lighting Artist37 Entertainment(东方梦工厂收购)2011-2012● 制作前期灯光渲染测试镜头制作。 ● 制定灯光渲染流程方案。 ● 制作材质球的标准灯光和材质贴图组一起完成制作一些基本属性的材质球(金属、木纹、丝绸、水、冰、布料、等常用符合项目风格的基本材质球) ● 制作场景和角色的Master Lighting(灯光模板、环境球HDR贴图、后期合成模板),并且优化渲染时间。 ● 外部渲染农场的测试搭建和沟通。 ● 统筹计划电影渲染项目完成档期并且执行监控完成档期。 ● 处理一些渲染当中遇到的技术问题。 ● 新入职员工的培训。 ● 上游环节问题的协调沟通与反馈。 ● 总结项目经验,不断完成组内的制作流程,提高组内的工作效率。
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Lighting instructor环球数码科技(上海)有限公司2009-2011教学带班管理学员30人/班 主讲软件 MAYA | Mental Ray | nuke 撰写灯光、渲染、后期合成的课件。 带领学员完成2个月左右原创集体项目的制作。 撰写原创项目技术文档和案例课件。 学员个人作品指导与监督 。 学院原创项目: 2010年27期影视动画长期班项目短片《虎年》担任艺术指导工作。 2010年28期影视动画长期班项目短片《天门》担任整个项目的制作统筹,导演艺术指导等工作。 2011年33期影视动画长期班项目短片《flower(花)》担任灯光渲染艺术指导工作。 2011年34期影视动画长期班项目短片《lost(迷失)》担任灯光渲染指导工作。 2011年35期影视动画长期班项目短片《瞳》担任灯光渲染艺术指导工作。 2011年37期影视动画长期班项目短片《中国制造》担任整个项目的制作统筹,导演艺术指导等工作。
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Lighting leader环球数码媒体科技(深圳)有限公司2006-2009参与制作很多电影和TV动画海外项目 使用软件 MAYA | Arnold | Mental Ray | shake | nuke 制作场景和角色的Master Lighting。 制作场景和角色的合成模板。 渲染环节项目进度控制。 解决一些灯光渲染的技术问题。 外包和内部提交的画面效果质量把控和修改意见的反馈。 新入职员工的培训。 上游环节问题的协调沟通与反馈。
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2D compositor上海安利动画有限公司2004-2006● 线稿扫描 ● 动画摄影表填写 ● 线检检查 ● 色检检查 ● 合成制作
受教育经历
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上海环球数码媒体科技(上海)有限公司2005-2006MAYA三维动画长期班
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辽宁省辽宁经济职业技术学院工艺美术学院2001-2004学历:大专 专业:电脑多媒体专业
技能自评
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Maya90%
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Arnold90%
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Nuke90%
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RedShift80%
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Vray50%
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Adobe Photoshop70%
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Adobe Premiere70%
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Adobe After Effects50%