Leslie

自我介绍
本人擅长手绘偏写实风格,同时也做过二次元项目。有次时代外包项目经验和基础,熟悉PBR制作流程和软件,有cryengine,UE3和U3D使用经验。 在各项目的开发过程中,使得我对游戏整体开发流程有了一定认识,期间与不同部门同事的交流,更使我对制作内容在整体游戏中的定位(包括造型、色彩、模型面数,后期如何配合动作特效等)有了更深的理解。 经历过好几个demo阶段,协助原画和主美制订完善项目美术风格,提供3D标准和制作规范。更有丰富的外包和外包管理经验,确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,最终能进引擎以最优化表现顺畅运行。 由于在外包公司积累的工作经验,能很快适应风格不同的项目,总结项目特点,尽快找出合适的工作方法,提高工作效率。有较强的自学能力,善于沟通,积极主动地提出自己的意见。
工作经验
  • 资深3D上海游族网络股份有限公司 
    2017-2018
    全球知名IP改编MMORPG游戏 风格偏科幻写实 负责3D角色模型 外包管理
  • 3D上海玄云网络科技有限公司
    2016-2017
    二次元飞行射击游戏 负责3D角色制作
  • 3D成都丹誉信息传播有限公司 
    2015-2015
    3D制作
  • 3D上海点晴信息科技有限公司 
    2014-2015
    3D制作
  • 3D上海唯晶信息科技有限公司 
    2012-2014
    3D制作
受教育经历
  • 天津天津大学
    2012-2015
    建筑工程技术 大专
  • 上海江湾高级中学
    2004-2007
    高中
技能自评
  • 手绘3D角色
    90%