职位概述和要求
[薪资根据个人能力面谈]
1、熟悉掌握UE4,熟练蓝图编辑,有一定编程语言及脚本编写能力。
2、精通引擎美术各类资源开发的流程和规范。
3、能够完成技术难题的攻关,并提出有效的解决方案。
4、熟悉UE4影片制作流程,对材质、Shader、动画等非常熟练,熟悉PBR美术流程,可独立通过蓝图制作相关内容。
5、有较强的建筑结构理解能力、拥有较强的三维空间感,及空间比例把控能力;对于场景气氛有相当的把控能力。
6、理解电影摄影构图与布光,了解镜头运动原理。
7、具有扎实的美术功底,对光影及色彩有较强的理解和表现能力,对现实环境观察细微,重视细节的表现。
8、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、 Zbrush、 Photoshop、Megascans及Quixel Mixer应用、World Creator或World Machine或其他地形生成软件、Speedtree、Substance Designer等辅助软件。
9、了解PBR流程原理;线性灯光色彩空间的原理;后期合成模块
工作的具体内容
1、根据项目需求,使用UE4进行写实场景搭建、角色动作特效、动画合成、材质灯光、渲染输出等工作;
2、熟悉并研究UE4引擎架构各项功能使用,给予全面美术与技术支持,帮助团队编写优化辅助工具,如毛发、布料、渲染等插件;
3、对画面显示效果进行整体优化,比如空间坐标变化、几何应用、矩阵运算等,解决阴影被优化的问题以及材质优化等。
4、跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量的分层序列;
5、参与UE4全流程制作,对项目和流程进行整体优化;
6、不断研究相关前沿技术,对工作效率及流程提出合理的优化方案。
提供的福利
优先考虑具备技术美术技能, 至少具有3-5年经验的求职者。
,广东省深圳市福田区园岭街道上步路
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