职位概述:
1.创建高质量的环境模型资产;
2.能独立完成资产并解决视觉和技术挑战;
3.平衡项目时间的同时保持高质量资产;
4.与其他组员,视效总监,特效部门,TD部门和美术部门沟通和协作;
5.开发和学习最新的艺术创作技术(你一定要是不断进步的)。
技能要求:
1.热爱环境艺术;
2.有强烈的构图和空间意识;
3.高度自我管理能力和分享精神;
4.良好的职业道德,以及在没有持续监督的情况下保持高质量环境;
5.对各个时代风格下环境细节构造有丰富的经验;
6.熟练掌握:Zbrush, maya, speedtree等三维基础软件。
优先考虑情况:
1.熟练使用Worldmachine, Substance Dsigner, Houdini 等景观软件;
2.对基于物理PBR着色器和Arnold材质有很好的理解和经验
优先考虑具备场景制作, 角色制作技能, 至少具有3-5年经验的求职者。
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